WM1.0新卡点评

最近比较忙(指沉迷D1),新卡点评挪到发售后了。

实行错误回数不足,本次不进行环境上的考察,只针对单卡给出个人评价。

 

本期最强单卡。

基本上可以看作是水无月空的完全上位版本(但缺失切札),在宙属性利姆斯必须搭配刀使用的现在,可以完全平替利姆斯。

修正、过牌效果、变身效果全部非常强力。用梅菲斯特变身出来的光理会满足自身条件带1个垫子,不要忘记。

超大型系统,中型系统必备,大型系统的宙单因为经常要生抽大型人的缘故,可以酌量投入。

 

海野宫子的another version。

与宫子对比,少抽1且不带手宣,但身板更大,拥有一个针对自身的BKB效果和切札。

切札效果对中型宙来讲是及时雨。中型宙摆脱装备系统以后实际一直没有理亚以外太好用的切札,姬乃的登场让中型宙多一款场上的切札选择,是朴素但又很舒服的效果。

BKB效果主要针对月雪系,但因为也附带无敌,所以打日系也相当好用。基本用途依然是靠ASA系统的回合开始修正效果顶对面大哥。

 

她来啦,小黛!敌·弹·即·斩。

旧lycee时代黛由纪江效果阉割版(不是),但因为自带3段test的缘故除了长得确实丑以外相当强力。

烧血/进取心meta+ASA系统通用的回合开始修正,即使单机也具备充分的战斗力。

美中不足是没有手宣,但坦白说敌弹效果出给宙还不带单色限制就已经比较过分了,不能奢求太多。

敌弹效果可以响应所有的战阶宣言,包括手宣在内的所有对手动作都能康特,十分凶恶。

 

旧lycee时代朱子效果,自带3段test加上长得也好看相当强力。

离场meta+ASA系统通用的回合开始修正,即使单机也具备充分的战斗力。

美中不足是没有手宣,但坦白说朱子效果出给宙还不带单色限制本身就已经比较过分了,不能奢求太多。

 

手宣花新的女王,但崇拜女王会为你带来不幸。

配置本身不差,有修正,有盾,有抽卡,但场地不幸魔法的再动禁止让人苦恼。

不得不与黑风水、主从二择的情况,不带场地本身也可以成为一种选择。

场地的作用是让中D的春姬带有0宣支援者(锦上添花但不算必要,可用樱子替代);4次的手宣检索效果。

手宣检索效果本身是相当强力的,但花自身缺少很强力的1-2费手宣。因此这个效果有点无用武之地。最大的作用是检索春姬的好姬友柊杏璃。假如杏璃这种类型的效果再多一款的话,那就……

本身采用小点/凹凸base的系统来展开的话,实际对不幸魔法检索的依赖性非常有限,单纯将手宣当作是泄资源的手段也是可以的。

只是这样的话,我为什么不干脆组小点/中型花呢?

所以还是怀抱爱意向往不幸吧。

 

前排烧血/进取meta。

不过不失的效果,最大作用是让小点花可以keep一张伊奥到T2回合。

初手黑姬结灯展开的场合,小点花需要8张手牌出6个人;但如果前排有花恋的话,则可以用7张手牌出6个人,保留一张伊奥。

以T2伊奥的安定性来讲(假如5找1没有伊奥,那么下回合抽2+黑姬抽1实际也过了8张牌,算上起手的8张一共16张牌,滤到伊奥的几率还是非常高的)有投入的价值。

缺点是自身并不带修正,以小点前排而言面临与当初三枝菖蒲类似的问题。傻逼社怕不是将她的修正算到伊奥头上了。

 

男人版遭遇,减伤效果持续两回合的QA抬了一手。

登场抽1的效果,三防,带支援者,是小点花初手来讲第二适合站中D这个位置的人。

拥有1game1次回手的效果相当于自处理,也比较灵活,可以放心下4。

个人看法在小点花中可以完全平替遭遇。

 

雪版潜水员,带2手除去保证自己最后一次抽2能发出来(月花:不行的)。

虽然是EX1,但自身是3费;recovery抽1算超额配置。

各方面来讲都很能干的女人(指寝室),本期中型系统雪单崛起的最大功臣。

个人目前看好大魔法的表现。

 

中型系统雪单的新王牌打手。

2分修正的强力程度在千年时代大魔法肆虐期间已经不用多说,自处理效果+进取meta则完全是千年P卡吸血鬼的上位版本。

手宣是不能对应的右路修路效果,5手杀2or7手杀3。可以自选+不能响应+EX2对于每个动作都特别笨重的中型系统雪单来讲是相当的及时雨,个人认为这个手宣的威力完全不逊色于本体效果。

大量手宣除去和大量的新型资源发生器(绯宫+小町)是本期大魔法崛起的保障。

 

泛用抽滤+切札。带道具的话会变成2分修正。

整体而言还算优秀,但抽滤效果对于往往需要在对方回合做事的月系统卡组而言多少有点尴尬。大型系统首先排除,HOOK系统也跟着排除,剩下千年系统和减减月还算可用。

个人认为最大价值是一个可以不需要想太多就拍出来的切札。月系泛用切札除了辉夜基本没有,而辉夜一般是很难站到终盘的。

 

小濑叶月another version。

攻击魔法本身是类似旧lycee时代的傻贴效果,但只能管一回合切不带抽1,变成了一件需要考虑用途的装备。

傻贴按贴抽滤来计算,单纯赚1回合差(约等于1手因为当回合该抽滤无法起效)+对手丢1,实际是2手牌des。

自身贴傻贴也需要2手,并没有赚到手牌。

从持续压制的角度考虑,4傻贴对着一个角色一直贴的做法唯有对铃宫一类一次动作产出超过1手的引擎会有收益。现环境也有且只有对铃宫有效果,所以下4属于针对性行为。

从单纯交换的角度考虑,各自丢两手这个动作对初速较慢的月系统卡组而言有一定收益。

因此个人比较看好4卡里娜+1-2傻贴的配置作为引擎+降速要素。想靠傻贴用交换完全压制对手需要月系统引擎远优于其他系统才能做到。但现环境日和宙属性的引擎是最强的,不现实。

 

食蜂弱化版。

无法自我完结的引擎,欠缺修正的打手,强烈自肃的系统型角色。

综合考虑,人形师禁止5费角色(主要受害者为美空、潜水员),也禁止跳人(顺带将精灵球也禁止了),规制幅度与绷带相当。但绷带单机则可起效,人形师需要额外配合(出人形师本身不能抽卡,必须再出一个道具相关的人物才能抽第一张牌)。修正只能针对带有装备的角色,也就是说一旦对手拆除负面道具,则人形师约等于一个没有修正的人。

要想让人形师有效果你就必须一直给对面贴道具,又或者给自己贴满道具。

可能真正的爽点在于她是一个能用WM月泛用搜索在混成检索出来的引擎,但光检索她也没用,你手里没道具的话她依然是个白板。

 

存在意义成谜。

 

总评

本期宙属性在超强力单卡图书馆,堪比SR强度的R卡敌弹和朱子的加入下,延续DG时期的强势引领风骚;自smee以来一直受制于宙日系,特别是手控效果的中型雪在本期迎来加强紧随其后;老牌强势卡组移动日单、宙日、HOOK/千年系统月单活跃依旧;花单方面个人看好小点花成为黑马,小点日不评价。



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