AL1.0环境回顾

距离SP1.0发售还有两周。由于SP1.0主打混色,对本期之前以单色为主的环境冲击性较大,作为总结,回顾一下AL1.0各色状况。



总评:

AL1.0基本上算是强化了NX2.0以来较为落后的色组,对本就强势的色组,也有小幅提升。各色现在都有多种玩法体系,算是一个百花齐放的版本。

 

名人战冠军的装备手宣型宙单得到加奈美作为小幅加强,而新轴的超巨宙则靠着新弹带来的power加成强势登顶本期最强卡组之列。

远远超越其他颜色的数值感,单骑二位数的AP/DP,高效稳定的铺场,最强的泄资源手段圣枪等等,除了一直苦手的除去雪,对其他色组都呈现非常强势的统治力。

装备手宣宙单在本期各色组,特别是原本数值上稍逊的色组得到提速以后(花单、日单),比起过往速度上落后顺次败北的情况有所增加,从结果来讲本期宙单的最终答案只有一个,就是超巨宙。

SP1.0以后,半控制的混色色组变多,超巨宙的发挥会相应受到一些限制,但目前来看其他宙单在SP1.0强化幅度相当有限,个人来讲看好超巨宙在下期的表现。

 

在武田加入以后,中型日单本来就已经有了争夺环境头名的战力。本期追加的三张日SR全部都非常强力,不管是前置抽滤的超昂天使,抑或是攻守兼备还可以作为EX1角色桥接器的神骑,还有会跳自带修正的闪忍,从过去考虑的话,一期追加的强化已经超出一般标准。

日单最大的问题始终是欠缺检索武田的手段,初手没有武田的情况,会直接导致卡组整体战力下降1个等级。初手武田的中型日和非初手武田的中型日基本上可以看作是两个卡组。

小型日这边补充闪忍以后数值感相当于延长了2,特别是免费修正可以+4自然有了让对面先出牌的资本,这种看似朴素但实际十分踏实强化的地方也是设计师能力的体现。

SP1.0大量追加半控制色组也算是有利于日单发挥,特别是武田存在的情况下,常时能赋予进取的特性跟宙日已经形成差别化,并非后者的劣化产物。个人来讲看好日单在下期的发挥。

 

灵活应对各色组的花单在本期追加希尔、希拉和大量对策决战人之后进一步强化了器用度,算是本就十分强力的色组里面唯一得到较大幅度加强的。

希尔在替代旧giga蓝川、星见模板的同时,针对宙、月这种多段付费、抽卡的色组;希拉和决战的组合一定程度上缓和了花单前排的选择,对劣势色组的胜率更是有大幅提升。

综合来讲,本期花单无愧宙一人之下万人之上的地位,根据决战人的选择和数量还能灵活调整对各色的相性。而且SP1.0的大量混色色组,决战人效果也可以期待,个人看好花单延续本期的辉煌。

 

月单在本期再次将千年以来基本同轴的手宣和修正方向分家。

手宣轴已经连续跳过两期,但手宣出人本就在机制上占优,而且哪怕经过两期,手宣轴但单次行动能带来的修正变动能力仍在前列,加上8支counter对混色角色十分有效,看好手宣月单回归环境。

修正轴在绷带出现以后变成了类似旧lycee空转月单一样主要在防干扰上构成控制,本质beat的风向更浓厚了一些。修正月单的问题在于整体初速落后于花、日,早期容易出现9-0、10-0这样非常无力的巨大打点差。虽然铺满以后可以靠巨额的修正慢慢扳回,但是早期体验之差也算是独一份。SP1.0大量混色半控制卡组出场,修正轴难免进入膀胱局,个人还是比较推荐手宣轴。

 

小型雪在修正联动上较为优秀,但雪基础修正仍然大幅落后于其他颜色。加上强力角色大多附带场地,除去并不能完全解除影响,雪在构成上就出现了问题。

从爽快度来考虑,主除去的刘备雪单还是相当不错,但毫无修正的卡组在现环境根本无法生存;修正太多则往往不如混色,雪的地位尴尬如此。

况且除去色如果登顶环境,又会完全驱逐其他主打beat的卡组,想来影响也有点恶劣,这方面的平衡设计师感觉难做。

不过凭借极其强力的抽滤和对宙克制性,下期环境雪单应该还有一席之地。



每日一卡
文章目录
团队成员