Ash1.0 中型雪单

中型雪单根干部分在aig2已经完成,并且因为构成相对固定的缘故很难有太大改动。本期主要是漫谈一下中型雪单在经历多期变迁以后遇到的问题。

 

卡组:https://lycee-tcg.com/d/?d=rXG9jZ

 

本期新卡

最初的想法是大魔法发动以后再用藤谷一击定胜负,但实战发现有以下几个原因导致并不太好实现:

1.     手牌数不足

以现环境而言大魔法发动在T5,而T7-T8左右即已经进入斩杀环节。比aig2时期提前了大概1-2T,相对获得资源的总量也就随之减少了。

大魔法需要铺出6个中型人合计18支手牌,藤谷需要7支手牌即合计25支。先手8手,以T8计算则靠通用抽卡获得的手牌资源总数是8+7*2=22,是少于铺出6人+发动藤谷需要的资源量的。况且你不可能除了出人什么都不做。

如果想要比较容易地发动藤谷至少可能需要拖到T9-T10左右,以现环境而言相当困难。

2.     藤谷效果会被动帮对手回血可能会帮倒忙。

比如对手三路空一路,剩6血需要打4,这个情况发动藤谷因为会帮对面回3会导致即使开了两路洞却也没法斩杀。

 

综合考虑以上两个因素个人认为现阶段藤谷可以先踢出卡组。

 

既是延迟性抽滤又要站前排挂机还要不带修正,放其他属性是估计是直接不考虑的货色。

不过在中型雪这个比较特殊的卡组还算是比较有力的。

因为中型雪展开缓慢加上严重欠缺AP值的缘故,T5前基本上是很难进攻的,可能只有打日会有一点点打进的可能。所以一之濑需要挂机的特性影响不大,反正换别人也打不进的。

一之濑比较大的问题是本体不带修正而且EX1,但有手宣保持了两用性,后期上手也算是斩杀手段之一,比较尴尬的时点只有前两T连抽EX1的情况,其余上手不是拍出来就是捏着做手段的。

综合考虑SR一之濑应该是本期雪单最有力的一张SR,但估计也坚挺不了太久。

 

为了泛用性而变成什么都不行的代表。

除去和付费效果本身不能兼得,付费效果又要挂机。对比一之濑第一次挂机就能回收2手,现阶段雪单也比较难在早期找到适合发挥皆谷4雪费效果的途径=费用回收比一之濑慢。

也即如果用作展开的话她只会是一之濑的下位替代,不过好在是EX2,可以将就用。

比较亮点的地方是有1圈修正,众所周知AP在中型雪是非常宝贵的效果,从去除旧时代杂质的角度勉强还有入卡组的空间。

 

产2杀牌。基本就是这个意义了。

尽管战阶1头或1屁股很香但多半没有她出场的格子。

整体来讲如果不用魔王曹操4+4的话她是必选的。

 

切札+内藏除去。

保持了大魔法打手最基本的修正和攻守转换必备的直走,在现阶段应该还算是大魔法最有力的切札。

尽管优先级远不如斯匹拉和花嫁但胜在EX2而且即插即用。

 

光的后排版本,但没有切札。

素质只能算很一般但是为了追上现环境日益膨胀的速度,廉价后排也属于必需品。已经不是随便拍个人就能接住一路的aig2时代了。

 

这期最强的后排,因为站直一个人就等于免费支援,免费支援对中型雪而言就是免费的AP。

下4是没有疑问的,但需要一定的配合来泄掉身上这4费,这也是光和白毛这些带刀角色有价值的一个原因。

 

评价有所变化的旧卡

单机提供3+DP的同时还可以辅助部分角色使用付费类DP效果,在场面带DP的角色不增反减的现状是地位有点拔高的角色。

天羽、一之濑、皆谷因为都不带DP效果,而其他颜色的进攻数值又日益膨胀,这就造成中型雪根干部分的防守反击陷入了重大瓶颈。

在这个条件下回血效果和DP效果价值相应自然是会拔高的,哪怕能延缓吃满伤一个回合价值都远远大于其他打手花里胡哨的效果。

 

魔王曹操在上期可以靠本体一次除去+魔王杀+大魔法达成4垫子可动,所以本身还算是足够进入卡组强度的。

况且有时单纯+1DP并不能阻止对面进攻,而魔王登场时点偏早保证大魔法后可动的话,除去会更有效一些。

综合考虑有投入的价值但占位8个,采用与否取决于玩家。


魔神降临内藏,整体来讲属于白毛的劣化。

同样作为廉价的后排而投入。

 

本身并无太突出之处但是可以限制天女的发挥。

现环境最强一档的卡组就是宙日,考虑到这一点当然就有投入的理由。

但问题是我没有这张卡。

 

流程

首先是建议场面有引擎的话尽量ALLIN。

中型雪单是否有选择权其实更多是取决于大魔法后的血量,血量的多少决定了你选择的余地,因此只要多上一个人能减少被弹就应该多上一个人而不是强捏手牌。

从这个角度说需要保留手牌等待使用时机的事件类杀牌可能是不太契合卡组整体的风格。而内藏杀牌的角色会更方便。

其次在大魔法发动之前,无论是杀对方一个人,抑或是自己多上一个人,都以能否抑制被弹作为基准而非打入多少。比如说在早期除去已经出3AF的日单意义不大,因为下回合对方只要再补一个人获得风林火山即可无损点数。而除去中型宙单的角色既能偷3点还能抑制下回合被弹则相对而言价值就比较大。现阶段雪单是很难在不死人或者没有安莉的前提下接住宙单的攻击的。

大魔法以后则尽量持续性地除去对方前排角色压制对方的攻势,保持后排阵型让对方少数的前排角色无法突破。

 

总评

中型雪单在现环境地位的滑坡主要是因为各色数值的膨胀导致T2以后的被弹率大幅上涨。

从相性角度讲,中型为主的卡组其实是相当被大魔法克制的,但是大魔法发动前就被打死了那就没办法了。

以宙日为例,单御子柴或者单小日向的宙日在含天女支援时已经能到达10的数值,而雪单以T2三名非妙子/检索人角色为例极限值也只能到10,所以到宙日方回合的时候,宙日只要补一个角色就能无障碍打穿3路造成11点伤害。顺利的话这个情况甚至会持续到游戏结束。

因此抑制被弹率是非常重要的一件事,大魔法后的血量才是胜负的最关键。

所以,有人出设子SPSSP么?



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