MAD1.0前瞻(1)
作者:EKRIAちゃん 发布时间:2024-07-18 10:09:43
本期对五色强化的分别是:
宙:3伤移动为中核的事件宙
日:中型日
月:道具月
花:道具花
雪:事件雪
其中,雪和宙都是新轴,而月花日则是旧轴。下面先简单讲一讲旧轴。
道具月在风车版本有过一次正经强化,但组件缺失较多。
旧道具月主要的核心有:
相当于是月单专用版的食蜂,各方面效果都是比较优秀的。需要注意其自肃效果与打捞、小丑等都有冲突。
虽然风车是第一个给月打捞的盒子,但道具月自己是用不了打捞的。
不准笑。
又称傻贴人,相当于是道具月版本的叶月。想下叶月就可以有她,各方面也算合格。
老牌道具引擎。身板吃亏,效果也比较单一。
又称高达。两姐妹本体效果不俗,均可视作2手牌人,合体后高打点。
缺点是占用的卡位极多。
再来看看几张新卡。
简单粗暴的食蜂上位,其新装备“蜜汁陷阱”实际就是心灵掌握的上位版本。
我们简单对比一下两者。
蜜汁陷阱:
3圈负面修正,不损血,1手贴,带非正规破坏惩罚。
限定拆卸时点。
心灵掌握
4圈负面修正+1点伤害负面修正,不损血,2手贴,不带非正规破坏惩罚。
限定拆卸回合,但不限定拆卸时点。
带封锁移动效果。
个人看法,心灵掌握除了唯一一个封锁移动效果外,其余所有方面应当都远不如蜜汁陷阱。
这个主要体现在:
1. 蜜汁陷阱限定了拆卸时点,有且仅有对手回合开始能拆卸,一旦错过则必须再带着道具呆一轮;
2. 贴道具给对手后排人后,可以放心进攻而不必担心对手在战斗中强拆道具;
3. 有非正规破坏惩罚,即使对手解场或是垫枪都能蹭到1血。
至于封锁移动的效果,在现阶段确实也是很强力的效果。所以是否要采用心灵掌握,取决于你对封锁移动效果的需求程度。
简单粗暴的道具月新宠,贴心的构筑限制是她作为月属性角色的强烈证明和有爱勋章。
效果相当繁琐且复杂,我在这里简单归纳。
角色效果:
1.针对所有携带我方道具的对手角色,赋予全体1圈的负面修正光环。
2.LO惯例的拉地板效果。
3.充电或者放电,放电则产2费用于装备道具。
地板效果:
1. 自回合限定的2找1放1过牌效果;
2. 我方道具被拆时的抽卡效果,角色宣言、道具宣言失败时的抽卡效果
3. 自回合限定的持有者我方的战中或对应道具宣言的封锁效果
4. 专用道具的装备效果
道具效果
1.1圈修正
2.2点数值
3.自回合限定的拆道具效果。
以我多年的TCG经验,一张卡能带出这么多字,LO算是独一家(非夸赞)。
首先,全体的光环效果必然是强力的,这条效果非常值钱,会大幅强化负面道具的价值。
产费效果相当于自产自销。新效果是仿照超昂系统的充电效果,算是锦上添花。
地板效果里面,最为强力的是第二条效果,也即道具被拆时的抽卡效果。
这个抽卡效果会覆盖到道具月自身所有的负面道具,对手无论是否通过正规手段拆卸,都会触发到这个抽卡,是相当强力的资源补充效果。
第三条效果在大部分时候是为了防止对手战中拆卸我方的负面道具。
要注意第四条专用装备效果并非免费,是需要付费装备的。
R卡。
算是令和版的五年再会。
相比于再会,拥有不损血,不需占用宣言时点,不用拆卸即有额外修正的优点。
没什么太好评价的地方,主要用于先手时给己方贴道具获得资源用。
道具月待望的卡组道具检索。
作为R卡来讲补足了道具月缺少卡组检索的问题,素质差强人意。
由于垫子只有两个,找道具本身也需要消耗一个垫子,这就让找道具这一操作变得十分昂贵。
修正也是比较难用的只能给予道具角色的修正,整体优先级不会太高。
如果本期有作品类的手坑检索,那么这卡属于可以下1的程度。
总评:
道具月在本期翻新了引擎,更新了一批道具,基本淘汰了去年以前的老卡。
在光环的帮助下,负面道具有了不错的压制能力,但卡位堪忧。
由于人偶师本身自肃了特招,而镰仓幕府又禁止了事件,使道具月这一卡组一下子变得十分笨重。
新引擎效率很高,可以预料到手牌资源会十分丰富,但由于大多需要站场发效,可以预料到场地格子和卡组的空间都会很紧张。