MAD1.0前瞻(1)

本期对五色强化的分别是:

宙:3伤移动为中核的事件宙

日:中型日

月:道具月

花:道具花

雪:事件雪

 

其中,雪和宙都是新轴,而月花日则是旧轴。下面先简单讲一讲旧轴。

 

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道具月在风车版本有过一次正经强化,但组件缺失较多。

旧道具月主要的核心有:

相当于是月单专用版的食蜂,各方面效果都是比较优秀的。需要注意其自肃效果与打捞、小丑等都有冲突。

虽然风车是第一个给月打捞的盒子,但道具月自己是用不了打捞的。

不准笑。

又称傻贴人,相当于是道具月版本的叶月。想下叶月就可以有她,各方面也算合格。

老牌道具引擎。身板吃亏,效果也比较单一。

又称高达。两姐妹本体效果不俗,均可视作2手牌人,合体后高打点。

缺点是占用的卡位极多。

 

再来看看几张新卡。

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简单粗暴的食蜂上位,其新装备“蜜汁陷阱”实际就是心灵掌握的上位版本。

我们简单对比一下两者。

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蜜汁陷阱:

3圈负面修正,不损血,1手贴,带非正规破坏惩罚。

限定拆卸时点。

 

心灵掌握

4圈负面修正+1点伤害负面修正,不损血,2手贴,不带非正规破坏惩罚。

限定拆卸回合,但不限定拆卸时点。

带封锁移动效果。

 

个人看法,心灵掌握除了唯一一个封锁移动效果外,其余所有方面应当都远不如蜜汁陷阱。

这个主要体现在:

1.     蜜汁陷阱限定了拆卸时点,有且仅有对手回合开始能拆卸,一旦错过则必须再带着道具呆一轮;

2.     贴道具给对手后排人后,可以放心进攻而不必担心对手在战斗中强拆道具;

3.     有非正规破坏惩罚,即使对手解场或是垫枪都能蹭到1血。

 

至于封锁移动的效果,在现阶段确实也是很强力的效果。所以是否要采用心灵掌握,取决于你对封锁移动效果的需求程度。

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简单粗暴的道具月新宠,贴心的构筑限制是她作为月属性角色的强烈证明和有爱勋章

效果相当繁琐且复杂,我在这里简单归纳。

角色效果:

1.针对所有携带我方道具的对手角色,赋予全体1圈的负面修正光环。

2.LO惯例的拉地板效果。

3.充电或者放电,放电则产2费用于装备道具。

 

地板效果:

1.     自回合限定的2找1放1过牌效果;

2.     我方道具被拆时的抽卡效果,角色宣言、道具宣言失败时的抽卡效果

3.     自回合限定的持有者我方的战中或对应道具宣言的封锁效果

4.     专用道具的装备效果

 

道具效果

1.1圈修正

2.2点数值

3.自回合限定的拆道具效果。

 

以我多年的TCG经验,一张卡能带出这么多字,LO算是独一家(非夸赞)。

首先,全体的光环效果必然是强力的,这条效果非常值钱,会大幅强化负面道具的价值。

产费效果相当于自产自销。新效果是仿照超昂系统的充电效果,算是锦上添花。

 

地板效果里面,最为强力的是第二条效果,也即道具被拆时的抽卡效果。

这个抽卡效果会覆盖到道具月自身所有的负面道具,对手无论是否通过正规手段拆卸,都会触发到这个抽卡,是相当强力的资源补充效果。

第三条效果在大部分时候是为了防止对手战中拆卸我方的负面道具。

要注意第四条专用装备效果并非免费,是需要付费装备的。

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R卡。

算是令和版的五年再会。

相比于再会,拥有不损血,不需占用宣言时点,不用拆卸即有额外修正的优点。

没什么太好评价的地方,主要用于先手时给己方贴道具获得资源用。

 

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道具月待望的卡组道具检索。

作为R卡来讲补足了道具月缺少卡组检索的问题,素质差强人意。

由于垫子只有两个,找道具本身也需要消耗一个垫子,这就让找道具这一操作变得十分昂贵。

修正也是比较难用的只能给予道具角色的修正,整体优先级不会太高。

如果本期有作品类的手坑检索,那么这卡属于可以下1的程度。

 

总评:

道具月在本期翻新了引擎,更新了一批道具,基本淘汰了去年以前的老卡。

在光环的帮助下,负面道具有了不错的压制能力,但卡位堪忧。

由于人偶师本身自肃了特招,而镰仓幕府又禁止了事件,使道具月这一卡组一下子变得十分笨重。

新引擎效率很高,可以预料到手牌资源会十分丰富,但由于大多需要站场发效,可以预料到场地格子和卡组的空间都会很紧张。

 

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道具花在NV1.0时问世,属于从问世开始就一直查无此人的卡组。

其卡组缺失组件之多超乎想象,加上小点花大部分时候都是上位常客,实在没必要自找苦吃。

本期的道具花更新大部分时候也给我这个感觉,即单独拿出来给咖啡花用可能会更好。

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个人认为极有可能会有本期的标王。

非常强力的单卡。本期大部分的卡片都依存于体系,目前唯有她是强力插头+自产自销。

本体效果相当于银腕地板,拉装用道具后则变成银腕。

甚至因为带2圈修正的缘故,站场要比银腕更强。美中不足是道具本身是要付费的,并不是免费装备,实际要消耗走一次本体的产费果。

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道具花一眼的王者,跟镰仓幕府一样都是单人带3篇小作文的角色。

 

角色效果:

1.     此角色只能受到道具带来的SP补正

2.     惯例拉地板效果

3.     响应攻击宣言的1手任意拉直效果

手宣为专用道具的检索效果。

 

地板:

1.     与镰仓幕府同样的2找1过牌效果

2.     对道具的产费效果

3.     对宫濑的防杀效果

4.     对黑风水等卡的自肃效果

 

专用道具:

1.     强烈的修正效果,即本体会有高达7防

2.     不损血的贴道具补牌效果

3.     莫名其妙的进攻辅助效果

手宣为对应角色的检索效果。

 

综合来看可以说是被镰仓幕府爆了3条街,无论是人、地板抑或是道具都远远不如。甚至角色还带了一个只能登场在中D的限制,相当悲怆。

只这三张卡的强度足以让人大打退堂鼓,甚至要质疑带道具的必要性。

 

总评:

道具花本期更新了一批道具和检索,相当于将NV1.0的更新全部否定,让玩家不需要再去补充旧卡了,是非常利好新玩家加入的。

然而其道具强度和引擎的辅助能力堪忧,难以望背当年咖啡馆地板的水准,可谓是目前为止最弱的核心引擎。

我们明天再见。



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