OSICA《地错Ⅳ》大和命卡组——斩!冷冽无情的攻势!!!

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整体思路

      以STOP为主要输出方式,辅以退场能力,主打进攻的暴力输出向卡组,追求二到三回合结束战斗。本体的防御能力几乎为0,也不知道为啥还出只能STOP6000以下的废物事件,给辉夜、寿莎一样的本体正面STOP事件不就挺好的?

推卡的选择 

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       很有特色与强度的一张能AOE并带有常时被动的SR。二效果能让正对面4000以下角色STOP的常时被动,不仅能在进攻时带来稳定的输出,还能在对方回合让对方上人时感到头疼的一个点,毕竟谁也不想白送一个输出窗口。同时因为是常时被动,让身板不够的魔免角色也只能绕道避开。一效果搭配二效果很有实用性,能在进攻时把STOP范围扩增到6000,避免了像辉夜一样需要其他卡配合否则给不上STOP的尴尬点。缺点是费用偏高,开一次效果就需要5费,所以一般来说得需要二路能因此直接入血,或者三路都能因此击败对面角色等,产生更多收益时才考虑使用效果了,不然该省就省,留着费用为之后的攻防做打算才是更好选择吧。

核心卡注意!!!

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       比辉夜五级SR更上一层楼的效果。除了能STOP,还能在入血后把被STOP角色破弃,恐怖如斯是。基本来说,优先破弃有输出能力或辅助输出的高等级非推角色是首选。因为要入血后才能破弃,所以保险起见站在想要破弃角色的对面,给上STOP的debuff等着破弃,不过也可以玩一招隔山打牛,确认对方弃牌区,确保正对面角色的同名卡可能只有0-1张时,大概率能靠突破入血,从而给对方的其他角色上STOP从而破弃掉。这么操作的好处是为了能较为安全打掉对方3点血,从而让对方直接空血。这就是以STOP为输出的强力之处,对方要是没有在事件阶段干扰,剩下3点血时也不那么安全了。

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       我挺多的卡组都不下这充2费的模板卡,但在这卡组里不一样。首先,能减轻4级SR开效果的费用负担,甚至能在对方回合时留有足够的费用进行事件干扰(这是我觉得这张模板卡最主要的用途,打反击)。其次,本身5000身板靠着4级SR的的效果甚至能扳倒对方7000身板的人,在进攻时更有威力,算是能弥补4级才5000身板的遗憾。因此可以说是跟本卡组有更好的相性,推荐下满。 

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       我是觉得进攻型卡组都应该下1-2张这样能给己方角色上魔免buff的通用卡,这样的好处是在斩杀算血时,能极大地排除干扰因素,很多时候关键卡能不能在战斗阶段开出效果会直接影响到胜负。至于本卡组中我为何下满,第一点原因是卡组较为缺乏低等级的角色,能稍微圆滑费用曲线;第二点原因是组好时卡组还有空位又是个能上场打的角色,抽到重复还能增加打点;最后一点原因是可能过了前中期会有费用富余的情况,那么在计算斩杀时,如果能给自己两个角色上魔免,攻击就更稳当了。 

写在最后

       一开始看到大和的SR时,我以为不会有比辉夜更多出彩的地方,但实际玩起来特化的攻击属性还是挺爽快的,况且接下来身板的数值应该是渐渐进入第二世代了,即将会有更多的5000以上角色站场了,那么大和这样直接削三路身板的效果将更加有用。大和卡组可惜的是,角色专用的事件和支援卡出的实在鸡肋,对强度的提升不该说是微乎其微,更应该说是容易增加卡手率反而降低了强度。所以我认为大和卡组是有T1强度的进攻能力,但是T3强度的防御能力,综合来说,我认为是个T2左右强度的卡组,喜欢进攻风格卡组的话可以一试,体验还是不错的。 


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