DIG1.0 超大型宙单

tierlist in dig.png

环境考察

前略。

超大宙本期的最大敌人是大型宙和日单,因此提速显得比较重要。

实际上,由于卡组本身性质问题(超大型的数量本身有限),超大宙有相比其他卡组而言更多的自由位,约为10~12个左右,可以根据情况灵活选择。

 

构筑

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不想做人的话,可以换4个魔力之刃。

 

超大型宙因为登场一名角色需要多达5张手牌,因此最重要的事项为在当回合即决定本场游戏的整体节奏。

通常来讲,有以下四种选择:

1)提速,指T2~T3阶段选择登场第二体超大型(兰斯卡米拉,啊露露属此列)

2)平速,指T2~T3阶段选择用小型人拖延回合数储备资源(水无月空,希尔,千年白给人等属此列)

3)降速,指T1~T2阶段选择用圣枪、荷尼特等角色除去对方核心角色

4)万用,指因为手牌缘故暂时拿不定主意,选择保留黑魔女、希尔等多用途角色

 

在登场第一体超大型以后,保留的3张手牌即决定本场游戏的节奏。比较泛用的选择是万用+平速,这也是最多玩家选择的路线。因为先攻开局的时候是不知道对手颜色的。

因此在小圈子玩卡的时候,先手能知道对手颜色从而决定后续的plan,超大宙是非常强力的卡组。

 

以下,已采用组件和自由位置解说。

提速要素,在萨特拉登场的前提下,可以桥接萨特拉的产废效果做其他事。

最常见是T2阶段出第二体超大型或后手T1阶段直接圣枪两种用法。

虽然非常强但同时又依赖萨特拉,在非萨特拉开局的情况是完全无用的所以实际上也并非必选项。

 

HOOK系统月单meta兼BXB魔剑替代。

完全不在意HOOK系统月单的话可以都用BXB魔剑。

面对日属性的时候下半段效果会是贵重的保命效果,因此综合来讲泛用性还是要比BXB魔剑强一些。

有惩罚抽1所以其实也可以用作平速要素。

 

新提速要素。

不但在初手的时候多了兰斯开局的选择,在后续展开时,如果第二体超大型选择兰斯,到T3只要再用阿露露桥接一次或是靠场面付费效果(世界0、弱弱、加奈美等)就能快速地铺出三体超大型。

选择平速路线的时候,也能用黑魔女跳出兰斯再登场卡米拉,瞬间将资源变换到场面上来。

 

降速要素,将手牌还原到对手盘面的选择。

环境上目前强力的卡组对圣枪均有较强抗性,对圣枪偏弱的花系卡组大幅减少的现状,比起过去卡表来讲数量有所控制。

 

平速要素。将手牌以较少代价还原到盘面并过牌,等待资源累积时的选择。

其中空、希尔为切札且本身效果优秀,大部分时候都是3-4固定。

月子是想要增加平速要素时的选择,本身强度较为一般。

现环境强力的卡组都有很优秀的手牌还原能力,平速要素过多会不利于超大宙跨越不利对局。


万能要素。

构筑的时候,考虑的是在三张手牌里面如果能留两张核心选择,再加一张万能要素的话就好了~

如果不需要过多的万能要素,可以去除。


万能要素,可以用作替代上面的德川千。

但比起在大部分对局都能发挥出作用的千姬,星野梦美更偏向于内战。


除去meta。

主要meta对象是魔王曹操和内战时的麦野沈利。

由于会干扰先攻时的plan制订因此个人不推荐,但喜欢对应全环境的话可以考虑投入。

 

手控meta meta。

本期大量配布的手控meta的反制手段。成功时,特别是用萨特拉发动时收益很高因此可以作为降速要素使用。

 

传说中的屋顶打枪。实际相当于2手+后排限定型的笔谈。

对花、月系卡组有高威胁,特别是四防花一旦被直接开枪打死樱子基本是坏灭级别。

缺点是越到后期越容易被各种移位、断战类效果反制。而事件类的特性本身会干扰超大型宙在初手时的选择。

 

总评

超大型宙单自AL版本登场,一直是宙属性最值得信赖的选择之一。

其傲人的基础身材,让这个卡组并没有像大型雪、进取日、大小花等一样简单就被淘汰。

并且随着不断挖掘出来的宙属性小型人、低费事件等,萨特拉的威力反而越来越强。

希望下一发手枪不要打到你我身上。


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