柚子3.0前瞻

环境考察

宙一强环境的持续。

这次的新单套路,除花外对3宙均有较为强力的反制,但面对数字更大,抗性更强的道具宙,看不出有什么太好的办法。

这边建议堕落*4呢。

 

各色分布

宙:天使骚动为主,道具宙。各种抗性、数字和引擎都受到极度优待。

雪:咖啡厅+魔女夜宴为主,除去雪。引擎和除去效率与至今为止的雪单相比有一个等级的强度跃迁,明显是针对装备宙设计。

日:天使骚动+千恋万花为主,限制3费3DMG的纯中型日。兼具了移动日的移动打点特性和小点日靠加头齐种树的防御方式。但数字的幅度、打点的效率等与严格的构筑限定相比还是略显不足。

花:咖啡厅为主,复杂怪奇的离场花。套路是AF有人离场时为其他AF附加数字。目前来看只是走个过场。

月:PQ+RJ为主,事件月。月每一期都会禁止上一期的主题,但往往并不会获得更强的力量。

 

以下是新卡部分解说


1.jpg

图片的大小不一,将就着看了。

总的来讲,宙本期对道具宙的加强可谓应有尽有。

新道具前世返,拥有至今为止最大的数字变动+6+6之余,还有抗性和meta能力。

新引擎天音效率,总效率是-2手牌人。如果算上惩罚抽1则是-3手牌。回收资源需要3回合。

大量的手坑和能力检索道具,确保主要行动能顺利执行,免去了过去“有人没道具,有道具没人”的担忧。

道具宙心心念念的除去,也在天使加护这张非常强力的抗性道具出场后得到了保护,至少保证了不会被轻易杀崩。

因为太强了所以很难讲有什么缺点,非要说可能是天使加护没有修正?


都是复制黏贴,比起宙这边要没诚意得多。

总体套路围绕“AF离场“进行。

新引擎墨染希有类似樱子一样的构筑限制和站位限制,针对AF退场也有特别的辅助,但花单作为5色中引擎最为贫弱的颜色,本身与退场系统相关的效果相性就很不好。

大概只有跟日属性对战时才能比较好发挥这条新套路的效果。

花单这期最大的加强或许是EX2的桃。


核心套路是围绕天使和她的场地执行的效果。

天使场地拥有出人抽1和扯直前排下去后排的,类似手宣宙一样的攻守一体效果。并且能够3费1血特招天使本体。

因此基本套路就是将发过效果打完的角色(比如小日向)拖下去接战并加攻,前排开洞,兼顾下回合的防守。

由于特招效果在对面回合也能启动。虽然不能响应使用,但可以在旁边角色接战中跳出来帮她+3攻,因此天使在拉地出来以后不需要在场也能成为隐藏的修正,随时跳出来加头和协防。

整体来看套路还是有新意,但构筑限制过分严格,很吃新卡的强度。

好在与花不一样,日这边两张SR都给得很不错。茉子是超昂天使的上位效果,而丛雨相当于EX1的小日向。

作为娱乐卡组而言,表现应该还算不错。移动日也可以用茉子得到一点加强。比起宙出卡就矫枉过正,花出卡莫名其妙,日出卡还算轻重适度。


还有七海的地,懒得贴了。

反正就是大回合限制得竹中地效果,只能产4次。

众所周知lycee overture的月属性,特色是构筑限制,擅长否定自己上一期的套路。

事件月本次的套路是单纯的用事件辅助,没有太多的联动效果。

唯一算得上是配合的,只有昨天的日卡,羽月可以同时检索七海和绫濑作为8枚体制。

 

事件里面,最有力的是月与太阳(绫濑专属事件的效果)和白色圣诞节。(第一张图最后一张和第三张图第一张)。

月与太阳效果是3费将一个人变0伤并推倒+遭遇。以效率而言相当于3手挡8~9点伤害,效率是尚可。可惜的是很不必要地加了一条“该角色持有道具时,你需要破弃一手,否则爆5”。亲爹为道具宙保驾护航如此。

 

白色圣诞节是龙头的上位效果。简单来讲是:

2手康4费以下的能力(这里指的是角色能力);

3手康4费以下的事件、手坑;

效率是月标准的2换2和3换3效果,谈不上赚但也不亏。用来康吸血鬼和天音效果的话可以压制一回合节奏,算小赚。

因为是EX2所以可以被绫濑检索,算是加分点。



雪单本期是非常简单粗暴地加强了抽滤和除去效率的除去宙。

自回合对特招的META主要对象是宙和日的自由人(加奈美、友利奈绪等)以及雪的二重人格,月的特招。看似范围不广但实际都是雪单在过于比较难干涉的部分(需要额外使用舜帝之剑应对)。

在领先于各色的抽滤引擎辅助下,平均约2.5手牌的除去效率将会有相当的威胁。少量的回复尽量不大但会有效延续雪单整体存活多1回合左右。


总评

AQ2.0参战,大老鼠回坑了。


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