WS混系列入门及构筑指导2016版

来快乐的打混系列吧~

混系列入门

经常有新人问:这个游戏不同的作品能一起组吗?
答案是可以的,这就是混系列构筑。
混系列构筑的含义就是可以跨系列构筑卡组,分为纯翼构筑和全混构筑两种,纯翼就是指黑或白单边系列构筑卡组(看下面羽毛就行),全混没有系列限制。B社初心是黑白翼单翼对战或者黑VS白,但是后来由于市场的原因,越来越推动大家打系列限定和单系列(这两种赛制更赚钱,可以大卖新盒子),所以导致了混系列构筑的比赛越来越少。但是这并不影响一些有兴趣的玩家继续探索混系列构筑,于是在这里对于一些有兴趣的玩家发一篇入门指导。
混系列构筑的初衷是用其他系列的一些相关卡片加入自己的纯系列卡组从而强化自己的纯系列卡组,或用几种效果相关卡组成COMBO,以实现COMBO为核心。之后进一步的做调整使整个卡组变得稳定并且能够让对手的觉得你的卡组有一手。

混系列的构筑按套路主要分为两种:均卡型、输出型。
均卡型:主要靠着维持稳定的轴或者联动来构筑,配合一些防御手段,终结手段构成一个卡组。这类卡组有很多都是特征套。均卡最大的优势是稳定,所以可以使用各种角色刀和功能人,配合回收(或检索)集中/联动/事件能达到稳定上手的程度。
均卡典型构筑方式:
前期——赚手集中、调整、其他赚手。
中期——赚手或者赚费联动(或者直接效果不联动)。
后期——能回血能做额外输出。
输出型:使用堆血、洗费、除潮等方式极大降低对手卡组压缩率,之后强硬的把对手直接打上4级的卡组。此种卡组构筑通常没有什么规律可循,节奏通常都是积攒费用手牌,同时尽量让对手进入射程,后期一波爆发直接击毙对手。

如有什么不足和错误欢迎大家补充和更正。
打算深入了解的朋友可以继续往下看。


WS混系列进阶指导2016版本

贴吧被吞后还原:


从混系列上位看发展

混系列构筑也是多少受到纯系列影响的,所以也要参考当年纯系列情况(因为也有人直接用纯系列卡组打混系列比赛)


10年

色退休憩小川神木


因为几乎没有禁卡,而且上古卡多神效,小川虚无/谢斯塔打法便成为主流,色退提供了巨大的稳定性使凉宫后期十分霸道,配合休憩的恢复力,这类卡组在当时简直无所不能。更有甚者,使用神木+明智光秀无限削手,对手手牌被瞬间榨干。于是休憩 小川 神木秋成进表。



11年

色退轴时代 QB丘鲁克


纯系列方面电磁炮强度日天。混系列方面虽然疯狂的小川赚手套路已经告别了大家,但是色退轴还在,后期依旧呼风唤雨,团长屋根横行,哥特长门把对手后列换上来打。小圆出了之后更有血演QB配合丘鲁克开+2一波带走的打法。这波之后色退 哥特长门 丘鲁克进表。(有一说是因为丘鲁克名字太长了填卡表太麻烦,有人向官方反映,于是官方顺手禁了)



12年

恶魔武器 回复魔术ASH


主要赚手轴被封印之后,混系列低级轴终于迎来的百花齐放的时代,由于环境开始偏向终结,大家也普遍开始使用多套路进攻和防守,形成了稳定的混系列环境。魔界PR提供了一套黑翼联动,当时纯系列由于魔界风头正盛,于是超魔王的恶魔武器流大行其道,回复力和终结力都比较强。白翼方面则是屋根/RW/魔法混等,同期的CLPR4特征集中衍生出了回复魔术ASH的打法。之后由于恶魔武器过于强势,着替 超魔王进表。


13年

DC10周年发售,年中则是LL带领大家走上纯系列吸毒道路,年底更有KC!武士道终于开始抛弃混系列赛制,官方混系列比赛一下就减少了很多。但是混系列还是有很多新手段辈出,姬乃卖安利魔法混,还有初音 战姬 LL丰富了音乐混。


14年

舰+键

这年伪恋发售了!武士道重新开始了混系列比赛,但是由于13年比赛稀少,导致很多玩家都直接用纯系列卡组去参赛,结果就是强度较高的舰娘和伪恋经常上位,这沉重的打击了混系列玩家的热情,一时间混系列也是以键轴为强度基准,并且纯系列万里花进表之后,混系列更变成了万里花发泄的圣地!只能用城惠来阻止烧血,但是杯水车薪,因为键混有封回血和双方烧,抢血能力卓越,可以有在对手2级一波做终结的能力。舰娘同为纯系列进表也来发泄,隼鹰+3选3确实十分恶心,封住回收回血,还有终结力,基础打点还高。不过值得欣慰的还是有一名斗士用一套输出卡组拿了第一。



15年11月后到现在

夏洛特的发售在混系列环境中犹如一根救命稻草,虽然牺牲很大,但也挽回了混系列环境,从此自效果烧血基本都成为了历史。由于几个环境下来积累的科技,红色的处境越来越艰难——封烧,封回收,各种加级卡吃相杀。主流构筑已经向偏蓝或偏绿倾斜,黄色也有不俗的科技(虽然黄色很卡),也许之后混系列能迎来新的希望。





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先从基础构筑谈起,既然组成混系列,一般大家都会用比纯系列有优势的一些卡,或者纯系列所不具备的条件。


一个卡组主要分为3部分,基本任何哪个卡组都一样 

1赚手 2终结 3防御  除了这3部分主要结构之外还会有一些辅助卡和纯打手.下面分开举例说


赚手:

1能站住的人:很多都是纯打手,这是最简单的赚手方式,不过挺难的,对手如果想的话总会有办法搞死你。

2跑路:分为直接跑和扒顶跑,前者比较常用,后者多用于特征套。直接跑常用的:音痴,小黄人。前者还能看顶

3硬回收/检索/抽牌:硬的意思就是付费就能做,这个效果通常是2费赚1手牌,也可以用条件或者变相支付别的费用,比如才研(理树)这种1费1血检索1级以下的能力就十分受欢迎。绊也可以算是硬回收的一种。

4赚手集中:分检索,拿血,抽牌,回收4种类型,分别对应4颜色,一般来说使用起来效果排名是回收>抽牌>拿血>检索。回收的优势不用说了,稳定。抽牌则是主要为了提高抽高潮或者事件的几率。拿血的面太窄了,基本也是为了拿事件。检索一般只能打特征单,很多还是横2的集中。

5飞走:这种卡比较少,比如马尾团长,和INDEX什么的打死人可以思出下回合飞回来。

6联动:有各种各样的联动,大家总会选择自己喜欢的。常见种类比如联动回收,检索,抽牌,拿血,飞走。有的需要费,有的不需要,联动潮类型也不同,这上面大家就见仁见智了,选一个合适自己的。



终结:

1回血:一个最主流最传统终结方式,是必备的一种手段。现在环境下非常怕封回血,所以很多卡组都用拉血,拿血等方式来回了。

2烧:烧的意思就是额外造成伤害,一种简单实用的进攻手段。然而现在有集中防烧,尤其是夏洛特防烧,使烧的地位大不如前了。但是这些防烧都是防自效果烧,其他还有事件烧和起能力烧

3射血:另一种额外追加伤害的手段,条件通常只要击倒。防御上来说也比较困难,需要移动位置,现在主要对应的方式是用大帝逃跑,但是给对手留空地也比较危险,对于那些联动则用1096封掉潮就可以。

4再动:起来再踢一脚,通常也都是需要击倒,或者需要联动,这种情况下对付的方式和射血相同。但是有一些家伙直接就能站起来,这类比较厉害,但是也消耗较大。

5堆卡顶:这是一个比较实用的手段,但是对手消不消也是看运气的。注意别堆完让对手飞出个刷牌刀。

6塞血回去:直接降低对手的压缩率,也很实用,但也是看运气消。注意别塞完让对手飞出个洗牌刀。

7除高潮:大大降低对手压缩率。代价比塞血大的多,但是对手高潮确实少了,被你思出的高潮也不能使用了,哦也。


防御

上面已经说了终结手段,下面便是几个对应防御手段

1封回血:晓 VRPR。前者0C1万能外挂,后者是键特征,可以和万里花键轴一起打。另外还有魔女朱音封回血后场。

2封回收:这里是妨碍战阶回收。美柑 初风。前者还能推牌,万能外挂。后者舰娘轴更加(另外是黄色)。还有恭介,不过是11黄色不好用。

3封自效果伤害:也就是封烧,夏洛特哥哥思出封,效果一流,对手烧血卡组只能认栽。其他还有U2和城惠,不过后列容易被对手解掉。

4封潮:猫耳1096,这卡没得说,就是这么强。另外还可以用情报联结解除把对手潮飞掉,不过能有1096封掉了就不用麻烦还要飞刀了。

5封事件:水边佐天,这个和1096对应,不让对手开事件,但是这个事情不好堵,封事件一般都需要较高的代价(因为弄不好费就白花了)。其他的封事件手段都不是很好用,忽略。

6封起能力:无表情无爱想,封起也比较贵,不过有的情况下是有价值的。

7跳级刀:通常都是212500刀 2费掰1人杀跳,还有1级的需要付3费。总之觉得这个费值得花就干吧,通常只能用于威慑。

8免伤:对面这个人就算能多重伤害也没用了。。。

9横人:比起免伤 对手还少打了一费。但是如果你只有一个人在,对手最后一脚打人就飞不出来了,有利有弊。

10减魂:最好是能把对手搞没伤害,就变成和免伤一样了,比如减魂人+减魂刀 还有城惠。

11移动位置:使用跑路人,或者直接飞走,可以躲各种程度的击倒效果。

12洗牌/刷牌刀:肤浅刀,大叔刀,镜音刀,小球刀等等很多。主要用来对付那些干你卡顶或者洗费的,能挽回一点就挽回一点,给自己一个机会。(有时候就变成了作死)

13封刀:师奶好厉害啊,能随便给别人加,加了封刀就可以随便打了。自带效果的也有一些,但大多自己也不能刀。。。



辅助:用来联系以上几部分,增加稳定性,扩大优势等作用

1洗牌人:中BOSS 小咲 舌头 黑长直,这几个都是常用洗牌人,由于现在封烧多了,所以用小咲或者舌头抽牌比较好。当然还有其他一些洗牌人我没有写。

2窥顶:可以提高集中效率,确定打点,配合公开判定等多方面的用处,非常实用的一类效果。

3堆费机:手牌有上限,费没有上限,而且费用有获取效率一说,费多了好做事,计划自己能获取多少费用也是很重要。

4封重置:不让对手下回合站起来,有时候很烦,相当于杀个人。

5思出:有时候顺便思出,有时候为了洗费或者其他效果,还有些卡思出区起效,总之提高了一些压缩率。

6手牌调整:有些登场换手,有些付费换手,有的事件换,有的4找1,总之都是为了调整,提高手牌质量。

7直杀/减攻:有些家伙太讨厌了,尤其是躲在后面的,需要制裁。

8保人/带破/手演应援:可以让你有用处的前列多活一阵来取得更大的优势。

9封演:有时候有些东西还是不让对手演了更好(可惜这是个黄色效果)

10板刀:单纯加攻的刀,也是一种保的手段,还能刀死对手留个空地岂不美哉?只是卡位太紧罢了。

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混系列常用角色卡,按作用类型分(可以用的东西太多,我这里只说一部分,以后再坐补充)


●跑路:(直接就能跑的)

音痴。蓝色,能看顶的跑路,音乐·爱特征

3八嘎。蓝色,可以1费思出的跑路,音乐特征

小黄人。黄色,魔法跑路

黑子。红色跑路

拉拉。红色,共鸣跑路,宇宙人·科学特征


●扒顶跑路:(需要扒卡顶1张看要求才能跑的)

响/莉嘉。黄色,音乐跑路

会长。绿色,音乐跑路

小黑。红色,魔法跑路

桐人。蓝色,网游跑路


●回收集中:

三村。前中加500,音乐·お菓子特征

虚无路易斯。集中2张,每1潮回2人,魔法·虚无特征

如月影二。武器特征

卡娜利亚。驾驶员特征,有个专用机。


●抽牌集中:

水手服谢斯塔。集中2张,每1潮抽2,

美游。前中加500,魔法特征

春菜。对手回合全场+500,运动·动物特征

CLPR。对手回合前列+500应援。4特征专供ASH。


●拿血集中:

会长。换费顶,音乐特征。

萨拉。运动特征


●检索集中:

正义魔法使。魔法单横检索

神曲龙骑士。10音乐/龙单横检索。还是个手演应援!



●其他集中:

拉拉(强绊)。集中到1潮控室拉1个0级以下登场。拉拉比强绊路易斯多一个其他人倒置选人+1000。

裸铁炮。回收换手集中,其他人倒置选人+1000。

弹硬币炮姐。集中到1潮杀对手前列一个1费人



●飞走:(10打倒对手自己思出,下回合回来)

INDEX。蓝色,魔法。

马尾团长。红色,特征不好。

拉特。黄色,防指定。


●4找1:

樱。绿色4找1

东条希。绿色4找1

IMC凛。蓝色4找1

あずさ。音乐4找1

春菜。动物4找1

冬晓。舰娘4找1

小梅。4找1潮


●赚手联动:

万里花。门潮,打倒回收。

姐妹弟子。门潮,攻宣1费回收。武器特征

时光机。2000抽1潮,再演阶段飞走,下回合回来+3500,音乐特征

DC时光机。堆黄潮,再演阶段飞走,下回合回来+3500,魔法特征

魔法少女诞生伊莉雅。2000抽1潮,攻宣推2都是魔法特征抽1,魔法特征

狮子王炎阵大爆破。2000抽1潮,攻宣1费拿血,动物特征

GF上条抽牌。堆蓝潮,攻宣1费1血抽2,但是要求全场蓝色




●赚费联动:

女神微笑。116000血演祈,2000抽1潮,打倒卡顶堆费,音乐特征。

小圆。堆绿费潮,打倒卡顶堆费,魔法。5000+3500不能侧

律子。砖潮,开潮堆音乐进费,音乐。4500+3000




●洗牌人:(5张以下洗牌并能发效果的21人)

中BOSS。红色,洗牌烧1

黑长直。绿色,洗牌全场+2000,魔法。

前方之风(舌头)。蓝色,洗牌抽1,魔法。


●回血:

TP凛。早出回血,站前中防刀

姬乃联动。2000抽1潮,拉血区魔法,不怕封回血。

安利。触潮回血,大活跃,魔法特征

ASH联动。2魂潮,血区进费,封刀,打思出


●烧血:

万里花。钥匙轴再动攻宣烧,不需联动。

屋根。回血烧血,攻宣1费丢手+2000打倒烧。不需联动。

杏子。攻宣2费1手烧1,不需联动。

美希。手演,音乐看顶烧。不需联动。

吃苹果联动。光明PR,回血烧血。2000抽1潮,1潮双联动,攻宣1手烧

才狗集中。集中到几潮烧几点,起能力不吃封烧。


●射血:

大帝。登场回合打倒1费射,再演阶段2费带1个人飞走。

工厂长联动。砖潮,登场可以抽2丢1

唯。砖潮,登场抽1自己加2000,身板比较好。

僕光妮可。砖潮,回血人,联动1费射。

秀吉。回血人,打倒3费射,不需联动。


●再动:

IMC毛子。不需联动。

二刀流恶魔。回血人,3级6血可以再动,不需联动。

玛格丽特。攻宣3费推3,有高潮回1,有事件爆全部费再动,不需联动。



●洗费人:

娜娜卡。登场1费洗费,绿色,音乐。


●窥顶:

水着环。登场看对手卡顶2张,可以选最多一张放下面,剩下的任意顺序放卡顶。

大和抚子环。手演,登场看对手卡顶3张,任意顺序放卡顶。2魂联动堆1费(主要用于侧击防止对手飞刷牌洗牌刀子)

常暗之主。回血人,登场1费看对手卡顶3张,任意顺序放卡顶。


●封回血:

响。思出封回,1费C信赖。

VR封回。思出封回,键特征。

魔女朱音。封回1000应援,黄色。


●封回收:

美柑。500应援,登场刷3,回收-3魂,绿色。

初风。全场舰娘+500,回收-3魂,黄色。

恭介。应援数应援,回收丢2手,黄色。


●封烧:

夏洛特哥哥。1费1手检索能力者思出封(一般和妹妹一起带,妹妹是换费顶+理树效果)


●封潮:

猫耳实久留。登场1费封高潮,绿色,动物。


●封事件:

水边佐天。登场1费封事件,绿色。

会长联动。2000抽1潮,攻宣1费封,到对手回合+2000,手演。


●封起:

无表情无爱想。起动1费封


●杀跳刀:(主要是飞刀时2费掰1人杀跳)

雪步。黄色,音乐特征

佐久間。红色,音乐特征

红毛刀。红色,魔法特征


●洗牌刀:

镜音刀。黄色,音乐

肤浅刀。红色,武器


●其他:

加奈多相杀。0级相杀,对手取消伤害时堆个卡顶。

带费QB。登场垫卡顶,垫子可以带CHANGE一费。

血演QB。给前中魔法加血演。

OFF真。对手回合+1级+500应援。横置2费检索音乐

实久留。再演阶段2费带人飞走

唯湖刀。飞刀时可以1费个对手堆个卡顶

魔法刀。112000刀,给魔法飞时卡顶堆费

肉刀。6费以上102500刀

大叔刀。飞刀时候刷对手3张,黄色,动物武器特征

小球刀。飞刀时候刷自己3张,蓝色

龙二刀。飞刀时3费杀个应援。

海老原。1费横置给对手洗2张卡回卡组

预组夏露露。104500红色,对手取消伤害自己进费

音姐应援。对手回收时自己堆1费,1000应援,黄色,魔法生徒会。

理世等应。对手回收时自己选人加2000,等应,绿色,音乐。

ACE神原骏河:攻宣踢潮进费,绿色,运动

堆费花阳:攻宣踢潮进费,黄色,音乐

花阳等应。触潮找个人加1魂,等应,黄色,音乐。

团子音梦:登场堆自己控室1个魔法到卡顶

NBG东条希:登场看自己卡组最多6张,扔3张,其余任意顺序放回去,黄色,音乐特征

琴美。登场抽1扔1,音乐特征

捧花团长。触门1费杀个前列1级以下。

学园生活美琴。触暴击时1费回1丢1

长门等应。触本抽1丢1

IMC减级应援。全场蓝+1000,对手回合横自己选个音乐-1级+1000

小十郎。对手回合选个人+1500。登场2费选对手2个角色换位置。







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以上是角色事件的效果上分析。下面是高潮分析


各色通用潮:每个颜色都能找到这些类型的,触发是+2


单体2000+1抽1:稳定的单体潮,受大家疼爱,解桩子不亏手。

单体+3抽1:看起来像押宝一样的潮,前期打中对手只能叹息,后期可以绕过一些大哥避免吃刀。

全场+2:主要缺点是亏手,但是很多混系列补手很强劲,并且+2能够让对手迅速升天,能直能侧。

卡组顶堆费 全场+1:老堆费潮,如果你确定费顶是什么就比较舒服。

控室堆费 全场+1:新堆费潮,环境宠儿,谁叫大家费都不够用呢?

全场抽1+1000:一种没卵用的潮,因为混系列更是打血是重点,打攻一般来说傻透了。

全场1000+1:老潮,除了一些特殊癖好的人会用。


特有触发潮:这些开出来都是全场1000+1,并且因为有颜色限制所以需要配合颜色选择

1·风:吹走好棒,还不会担心下个人踢空地被反击。

1·火:这个不是自效果的伤害,无法防御,总是还是个蹩脚潮,只能求触发及时。

袋:一般没人用这个,总是堆得莫名其妙,拿到手里开起来还亏。

砖:补手利器,但是要配合好换手的手段,好的联动可以不停的开。

门:以前是稳定性的代名词。后来反过来了,被封回收这触发就废了。

本:总之我抽了!事件多的卡组的好朋友。

1·裤:很玄妙的一种潮,回不回需要掌握时机,开起来大多时候也没什么好联动,最好配合一些丢潮联动或者是PY免伤刀。


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介绍一些常用/备用事件(中间隔开了,有什么没说到的欢迎大家补充)


红色 (先说红吧。太惨了。越来越难带红色,以前主红,现在很多时候均卡只能外挂。各种杀人事件就不说了,不划算)


人质救出 期中考试  侦查 年越KISS 各种22回2 :各种回收事件。

白色圣诞节 妈妈好孩子 魔法少女現る:回收之后还能丢手的事件 回2丢1  回3丢2 。

DC看4拿魔法 :字面意思。


香蕉船 光景 在梦中 :能把对手控室的卡除外 高潮也可以。

宝石剑 狙击:23打6 33打5 之类的输出事件  狙击是22打2对面不中自己烫1。

捅菊花:只要对面可以指定,就可以捅到卡组顶的强力事件。


烧村子,红牌:31集中1张 X级就烧X。

魔法训练:31烧1 +3000攻。

WAS:专业暗杀后列。

红莲凤凰剑:226500魔法大刀,专保安利。

川中岛:211500刀 对面死了烧1血。


鸟刀:LL的给名字用的飞走刀,这名字厉害你懂。

魔物诞生:RW的拉人事件,拉个1级以下的(你觉得能算魔物的)再演阶段进控,于是得想办法把他保住。这个事件有费绊

プレゼント BK    2015:IM的音乐类事件。

才狗刀:魔法集中刀。

壮阳药:IMC的3种效果的刀。

星星:IMC免伤刀。

鼻眼镜:反击能洗2个潮回去。

体测:GF杀后场事件,要求5红,现在几乎不可能。

会心一击:侦探暴力事件+3000+相杀。

执念:电磁炮科技,对面前列一个3级以下的上顶。


黄色(基本很少用得上,但是也有一些野路)


记忆削去,消除魔法,真夏夜之梦:丢对手的手牌。

爆破解体:大家都洗牌。

第二次冲击:EVA大招,大家全进费。

八稚女:加1魂 吹个前列 削对手1费。

红牛:IMC音乐再动事件

龙王刀:魔禁10加级加攻刀

死に顔動画:恶魔2 保全场

罗盘:舰娘免伤刀

回手刀:KLK 自己一个弹回手

TL免伤刀:字面意思


决意:魔法爆一下攻和魂就思出。

衣装変更 LUCKY RABBIT:IM音乐科技

封演:很多种,自己随便找个喜欢的0费的。

狮子刀:FATE的+5000+1魂。

一时休息:看4拿1武器 找人+4000 这卡进血。

冬芽探:能扒一下对面顶子。

减级:P3的 减对手1个人1级。

鸟人战队:P3 全吹走

紫炎绿炎:11刀 自己回手1个 对手回手1个

捡破烂:翠星看3拿1黄

手纸:4黄 全场加取消烧

黑洞:物语的不受指定专杀。

大圣剑:战姬音乐刀,能把对手刀进费

帽子戏法:给对手洗6张卡回去



绿色(很多实用东西,挑喜欢的用吧)


洗费:字面意思

姬乃的觉悟:拉挤奶然后联动拉安利拉城惠等等等

六魔祈:一个神奇的检索刀

恶魔之手:音乐神器

费用刀:几费加几个500

樱看病:著名堆费事件

野猪刀:著名堆费事件

アナライズ:P3窥顶事件,这东西有费绊

相片:11减2000 这张思出

飞天无双:全场减3000

魔导之城:看手牌+减攻+拿血+思出

寄道:著名IM音乐刀

激唱:初音大招

水晶球:PY31拿血


川钓:费里找个人

减攻:很多种 通常21 -3000

22检索音乐:初音的

二次元:初音推牌事件

绿牌:全场加X个2000

王之威严:226000刀

闪光一击:RN 竖2个科学

幻想猛兽:直射2个2级以下

眼镜:可以看对面卡顶4张换顺序

食材:侦探22拿血

耳朵勺:竖人+3000

转入生:拉卡顶1级以下的



蓝色(很多必备货)


免伤刀:字面意思

木琴:22回2

三人组:33回3

媚药:11集中到回2血

推参:21回1 武器+4000

减魂刀:有好几个

闹表:运动抽牌

情报联结解除:飞潮刀

亡灵:看4排顺序抽1

回血刀:312000回1点

回复魔术:32回2本回血刀

处刑:终极回血


对不起谢谢:生徒会拿血

樱花树的奇迹:给对手全场加魂,也有机会帮自己上5级

真姬刀:音乐113500刀

拉面刀:驾驶员113500刀

眼镜刀:LH 魔法武器113500刀

相杀:PY免伤刀

占卜:横人

终焉世界:洗费+洗牌

声音课:音乐全场1费再演刀

那日风景:IM音乐科技

各种检索高潮:有需要自己找有11的有21的

西柚子加魂刀:看顶是1以上选2个对面+6

水之精灵:抽牌版人质

旅镜:35 看对面6张把潮扔掉洗牌

马摸鹿:24回3

大晦日:全场3级以下不让站

月之雫:22检索个3级 回1点

龙右:保人回血


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下面介绍几个混系列COMBO,有些比较老不实用了,但还是发出来科普一下,拓宽下思路,感谢鳖、李大师等提供资料


衫並永动

利用衫並加手演应援,来度过中期的过渡打法,换手效率MAX,但是惧怕对手解场,比如杀后列或吹走。而且就算运转起来,由于攻低,也给对手很多机会。


人形说书

美春+月城爱丽丝+团子音梦。

美春回爱丽丝,音梦把魔法盖顶,然后爱丽丝拉下来。省费轴,缺点是面板太低了,太浪费场上位置和卡组位置。


顶座处刑

樱看病+虚无(谢斯塔)+顶座+处刑

樱看病赚费,虚无(谢斯塔)赚手,后期费手都充足的情况下利用处刑+顶座联动轮流回血。


金刚激唱

龙田+金刚+激唱

舰娘堆费轴,后期直接金刚+激唱做一波多重带走对手。


露比虚无(谢斯塔)

赚手轴,用露比看2张确认一下,有潮集中赚手没潮打。


思出轴安利

魔法思出轴。通常用DC生徒会,年越。方便做思出。压缩率非常高的情况下,高潮主要用于取消,触潮也可以回血


姬乃轴城惠安利

可以和思出轴一起做,姬乃拉城惠和安利上来,场子非常硬,而且封烧,触潮回血,刀通常用红莲凤凰剑(不想思出的话王之威严也可)


魔物诞生巴萨卡

一套低级轴,魔物诞生拉出129500自动血演的巴萨卡然后用长门保住。配合对手回合加等级,对手很难打得动。


回复魔术ASH

CL的4特征集中给了ASH本特征,2本就可以开魔术了,而且直接给了4000攻也站的更稳,另外一个后列是城惠,ASH至少12000。


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比赛效率洗牌方式研究—(翻译)你那种洗牌方式真的洗混了么?【转】

注:由博主在大学毕业论文所研究的怎样洗牌最有效率的文章。译者并不太熟悉洗牌方式的术语的中文名,请谅解。原文地址:http://pvmu67369108.hatenablog.com/entry/2020/02/10/172413


一、目的:

尝试比赛中的洗牌的效率化


对战开始前的对局中最初的洗牌不论花多少时间都没有关系,但是对战中的检索后的洗牌之类情况,花大量时间洗牌的话根据具体情况有可能视为拖延行为。


然而,如果对手检索基本不洗牌的话你会怎么想?


也许会想:“有点不对劲啊”。


因此,这次我开始寻找在短时间内能洗混的洗牌方式。


二、洗牌的种类


TCG里常用的洗牌方式有3种。

(另外,这次切牌不算在洗牌方式当中)


1、印度洗牌


说到洗牌最多人能想到的就是这种洗牌。

过手式洗牌、モンジーン洗牌(注:找不出中文称呼)这次也统一到印度洗牌里。


2、分发洗牌


被称为几分式洗牌的情况比较多。


也有分堆式洗牌、散弹枪洗牌等叫法,这次统一叫分发洗牌


3、里夫鲁式洗牌

可能有很多人想:啥?TCG不能这样搞吧。


这次以里夫鲁式洗牌作为名称,实际上以法老洗牌作为想定对象。


法老洗牌是通常称为横插洗牌、otaku洗牌的方式。


混合方法大致相同,所以为了说明方便统称为里夫鲁式洗牌


三、前置的洗牌知识


关于反洗、完美洗牌


实际上,存在2种利用上面介绍的洗牌方式来作弊的洗牌方式。


1、反洗(Reverse Shuffle)

卡组是40张的情况下,以8分——5分的顺序进行分发洗牌的话,排列顺序会变成原样的洗牌方式。


只要是按○分——X分的顺序,○×X=卡组张数就成立的洗牌方式。


所以,用很难除尽的9或者7以外来洗的话,说实话可以认为是洗不混的。


2、完美洗牌


里夫鲁式洗牌一般来说基本不会能完全交叉的切分开。

就像图示的左边这样。


但是如果手法熟练的话,也有人能做到像右边这样的洗牌。


1、2次的话问题不大,但是如果像右边这样的洗牌方式连续重复一定次数的话,也同样会变回原来的顺序。


扑克(52张)的话是8次,40张的话是12次,60张则是58次之后会变回原样。


n张的话需要p次的话,公式是2^p=1(mod n-1)。


虽然说一般来说都会是像左边这样,如果对面一直很慎重完全的分成一半来进行里夫鲁式洗牌的话最好提个心眼。


3、cutoff现象


这个现象指重复一定次数的里夫鲁式洗牌后突然会洗的非常混的现象。


计算上是7次,也就是说进行7次以上的里夫鲁式洗牌,牌堆就会基本完全洗混的结论在之前的研究中已经得出。


什么嘛!只要横插洗牌7次就行了嘛!


~完~


可惜,这次的目的是“比赛中”的洗牌。


每次检索后都进行7次里夫鲁式洗牌的话,太花时间了。


慢的人一次要7秒,也就是7次要花49秒。不可能花那么多时间在这上面。分发洗牌甚至1次要20秒以上,更不用提。


里夫鲁和印度式的洗到完美的次数的公式反正看也看不懂的,就省略不说了。最不花时间的印度洗牌要完全洗混需要200次洗牌。

当然不可能花那么时间吧。


所以开始尝试研究如果混合2种洗牌方式来提高效率。



4的试验理论省略,简单来说就是用程序再现100次带有一定随机性的洗牌结果然后分析其画像数据的重叠性。


5、各种洗牌方式的结果


TCG比赛中假设限制时间为40分,洗牌在比赛中合计20次。1次的洗牌所花的目标时间为15秒内来使洗牌花费的时间控制在全体的12.5%。所以这次以寻找最多3次的洗牌的的效率最好的方式为目标。


以印度洗牌为H,里夫鲁式洗牌为R来举例的话,印度——里夫鲁——印度的顺序来洗牌的话以HRH来表现。


结果如下。

大家觉得这里面哪个洗的最混呢?


看上来HRR和HHR是最混的。


大概觉得里夫鲁洗牌3次是最混的人最多吧,然后从结果来看并没想象的那么混。


从外观的判断并不一定正确,于是给出数值。


注:1行1列:重叠量(%)注:1行1列:重叠量(%)


呃,光看也看不懂。首先怎样才算是好数字?



6、随机性的数值化


比如说40张卡洗混了的情况,某一张卡在最上面的概率是多少呢?

是40分之一吧。

40次里有1次是在那一个位置的话就可以说是洗混了。

也就是说100次的这次试验里,有2到3次重叠就可以了。

将刚才的表里的10%的部分取出2、3次重叠的数。

注:1行1列:重叠量(%)注:1行1列:重叠量(%)


顺便图表化

左:消耗时间 下:重叠2次以及3次的次数左:消耗时间 下:重叠2次以及3次的次数


HRR是最好的感觉。




跟刚才的图进行对比。

一眼看上去像是分散开来的HHR,看数值也能发现并没有洗混。


7、结果


按HRR(注:即印度——里夫鲁——里夫鲁)的顺序洗牌的话能在短时间内一定程度的洗混。


说实话洗牌的程序和随机性的数值化不不能说是完美的,所以这也不是绝对正确的。


谁来接过手来研究下吧(撒手)


TCG常有同时使用两种以上的洗牌方式,从这次的结果来看,用HRR的洗牌方式洗的最混,所以用这种方式会比较好吧。


节省洗牌花的时间,让比赛顺利的进行吧。



【WS攻略】风电 BanG Dream! 构筑攻略

今天发这篇东西 主要是为了给大家详细说明下这次魔都场亚锦预选第三的风电BD的组构

在上位卡组由代理公布之后 大家都对这个卡组有各种不同的看法和想法 交手过的人大概不会有特别多的非议 某位魔都的大师说出“差一口气”这样的评论之后 我决定作为这个卡组的组构者为大家说明和解释下这个卡组的选卡和组构和操作思路

为了更方便地和大家解释卡组的用卡和打法 我把卡组拆分成了几个部分


A图是卡组的核心主轴 黄轴bd是bd这个系列里唯一有4找1的轴 在择色的时候 我第一个就是考虑的黄色主轴 我组牌会过分重视危机处置 所以通常的情况下会优先选择解手潮 无损推牌 防御反击好的系列和主轴进行构筑 在决定测试黄色轴的时候 我先选择的是4找1 黄色彩飘 因为黄色有找潮人的情况下 开始在黄色1级联动里选择最优质的 之后是4潮10联动的主轴 0级的米歇尔解决了集中的问题 同时可以推动1 3级联动的效率 然后3级联动是个烧3有4-5魂的优质终结 也直接采用 最后是卡组的主体核心 1级联动人

1级联动人的效果 除去各种加攻之外 每当触发有触点的时候 可以用卡组检索一个音乐角色上手 然后如果0级的米歇尔给她附加一费双判的情况下 有机会检索两张

大家之前可能比较熟悉的即时压缩套路是sao的绝剑联动 攻宣1费扔1手卡组拿2 这样的联动在手牌调整的同时可以减少卡组里的非潮卡的张数 减少中血几率 同时两种潮触发都有收益 实战中可以赚更多的卡(虽然其实一般赚了也不会开心的)

这个卡组有4找1和彩飘的情况下 容易做出有效联动3-4判的场子 然后在同样赚2手(触2爆)的情况下 会比绝剑联动多2费少压2张 比较舒服的场子是2熊2kkr 可以9000攻解两路留场 因为卡组本身有28张暴击 各种压缩 拿卡的情况下 联动失败(不赚卡到亏1潮)的几率大概也就10左右1次 然后你做出两面的情况下 第一个检索点先把卡组里的无触发角色拿走 第二发很容易能赚到卡 类似于滚雪球的收益 不过除非卡组没有潮了 一般也只会做至多4的联动点(熊+kkr=4 kkr≧2)这套压缩联动 类似于绝剑 是每个回合如果能做就优先做的重要联动《=这句话非常重要


B图是这个卡组的上级轴 之所以有这个卡组 主要是因为这张图里的两张卡 手游二弹32早出人和21等应

我最早的版本用的3级真联动是鸟笼 因为裤可以回收风高不断做联动 但是有几个问题比较难以解决 一个是颜色问题 蓝色实际很容易卡 还有就是三级两套联动相性很差 没有配合 所以最后还是放弃了

很多人初看这个卡表会觉得是因为电高放的32联动人 其实组构的时候情况是相反的 先放了32联动人 再测试了之后再投入了联动电高

32联动人的效果 是2潮以下早出 登场抓2扔2堆1费 下面的一条联动效果白送并且没有下修攻击力 所以本身除去联动效果就是优秀的打手和辅助找潮人

我刚才说过 10联动是贯穿整个对局的重要联动 很多人初卡卡表会认为2级早出后会优先开电高 其实上2的时候还是优先做风高

如果正常展开的话 1更之后手牌不少 有至少3费 上2 这种时候出联动早出人 抓2去常试抓风高 如果没有就再下一个 如果抓到了 前场最后一个位置补一个10人 做一个2有效的联动 如果第一发就抓到了 就集中去回收一个10联动人 做两面3-4有效的联动 同时早出人可以帮你把手上想电起来的人堆下去 有机会触电电起来 联动成功就通过联动检索一个杀跳刀 不惜代价去防止对面早出2魂打点造成的伤害 甚至可以逼迫对面绕打你的10联动人使他活下来下回合有机会再做联动

当然 如果没抓到风高 就只能补一个4人头早出回个血 然后开电电一个千圣或者等应然后踢死对面人1费回收杀跳刀了……

其实大家对这个卡组的误解大概都在这里 这套电的联动效果 吃费 收益不够大(虽然不算差)事实上并不是那么好用 所以优先度并不是大家想的那么高 另外现在1费2魂攻高的打点是非常优质的战斗力 这也是容易被大家忽视的地方 如果看着联动效果不在意别的东西有点丢了西瓜捡芝麻的感觉 大概某大师的“差一口气”说的就是这里吧

然后关于电起来的素材 其实就是很普通的那些 玩过电卡组的人应该都比较熟悉了 至于三效果的等应 大家读一遍效果就知道这卡有多强了 也不在这里赘述了


C编号的图有两张 1是比赛的配置 2是一种稳定性优化的配置

比赛时使用1配置 是因为回手人一旦回手 优势巨大 相当于白嫖1费1脚伤害 而且比赛时大家打得比较谨慎 无脑0级踢3脚的人比较少 慢节奏的情况下 这卡容易回手多次 造成滚雪球一般的收益 另外王之……算了 J80他比较自信不太会弹手失败 和我这种扒顶逃跑=扒潮人的人完全不一样 所以最后是选择了1图的这些0级

2图的配置 原本是参考天津的丝袜选手提供的思路 在构筑初期 我并不想让太多人知道这个卡组的配置 所以向不能参加比赛的丝袜提出请他帮忙测试 他提供了不少有用的思路 他的下级选择是投入大量图2里的蓝色002000吸垫子人 这卡优秀的地方 在于本身003500打点还加级 那张看的顶还可以选择不吸直接用来联动触 可以增加10联动的稳定性 我后来自己调整和测试了下 投入了002500的亚璇 不对 丸山彩 因为这个彩是黄色 在0级断了的情况下上手可以做出至少2面0级 4找1也可以拿 当然我觉得丝袜那样直接放很多蓝色002000也挺好的 这个只是作为一个样板 给大家参考的


D图是我组牌的时候一定会标记出来的活动卡位 所谓的活动卡位 是除去必须放的 和C图那样有对换的组构选择之外 可以自由发挥的卡位 我的选择是武藏 洗牌刀和补了一个21等应 E图是可以选择的别的卡 我前面提过 比起别的 我更重视危机处置 所以我三选选的洗牌刀 防止大 爆 触的情况关于E图里的卡 其他没什么好说的 其实还有别的可以选 我只是随便列了几张 面包很多人喜欢 但是这个卡组里放面包就是太容易事故了 不太建议放


整个卡组22个没有触电的 28个有触点的


卡组的解说到这里基本也就差不多了 下面是我的一点屁话 大家如果愿意看下去就看下去吧


时至今日我在魔都这里做各种大比赛的主裁已经近6年了 中间打大比赛的机会真的是不多 最好的也就四强这样了 因为几乎每次都会被代理指定 所以估计以后也很难有机会参加大比赛了

所幸我本来就不是操作很好的那类牌手 我是在比赛之前花很多时间去研究环境 花大量时间测试的那种牌手 就比如这个卡组 我有200以上300不到的测试经验 再加上丝袜那边的测试意见 和J80十盘(喵?)左右的实战反馈 最后定下来的组构 定稿之后我就借给了王之元选手……(怎么这么别扭) 在被我各种骂之后终于也算取得了不错的成绩 好歹是从上数下来成绩最好的邦邦了 因为我这次还借了一套鳖兔(最后歪老师全胜进淘汰赛 一轮游)出去 所以在比赛中我在做裁判的同时 还要各种小心避嫌 不能裁判我的两套卡组参与的比赛 最后也只有军佬要求的那把坐(我还特地说明了我应该避嫌 他说不要紧我才坐在那里的)在那看完了半决赛 实际上对于组这个卡组的我来说 大概节奏挺好把握的 但是实际上这个卡组门槛高得出乎我的意料 大概需要20盘左右才能够熟悉 虽然看到各种失误很想打人 但是现在想想也是难为了J80了


还有比赛之前 日勾找我测试 他的卡组调试了两周左右最后才是比赛时候的配置 我虽然和他玩的时候用的是电风 但是毕竟他也是主要对手 所以我打的时候还是有所保留 演得飞起 比赛之后我和他又交流了下组构的问题 觉得他最后fever摩卡的选择的确是考虑了环境之后做出的比较合适的选择


作为一个在比赛之前会花大量时间准备的人 我对现在这个游戏的环境会做一些研究 卡牌游戏实质还是环境游戏 和广州除了邦邦多之外路人很多不同 魔都是bd sao mltd比较多 都是没有4找1的系列 过牌都要费 在这种环境下 电风这种可以痛打落水狗的卡组机会就不是一般大 一旦抓住机会就是一管 而且大家都不怎么用杀跳刀的环境 这卡组有免伤机会必杀跳的打法也让很多卡组不适应 另一面 比赛里我也看到很多操作很好的选手用的卡组不够强的 或者明显是抄来没有打过很多把的 在这个环境刚巨幅更新的时间点 准备不足的人势必会被有所准备的人赶上 甚至超越 现在卡组实力差距不像以前那么大 已经不是抄个卡组就能上位的时代了 而准备时间的堆积 环境经验的累积 会沉淀成为实力 会成为自信和底气的来源 使后进玩家大步向前


在这里最后再次感谢组构期间给予我各种帮助的 丝袜 黑猫老师 歪老师 以及虽然不是NT 但是好歹没有被戳爆驾驶舱的王之元选手 这里是鳖 我们下次大赛再见









【WS】WGP2018 (日本)全国決勝大会 上位卡组

WGP2018 全国決勝大会

参加大会
WGP2018 全国決勝大会
成績入賞者HNデッキ名
優勝ガーラ絶剣アスナ
ネオスタンダード区分
ソードアート・オンライン
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大好きなタイトルで勝ててめちゃくちゃ嬉しいです!!
戸松遥さんご結婚おめでとうございます!!
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SAO/S47-103安らぎのひと時 アスナ0/01枚
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SAO/S51-P06S過ぎし日の姿 キリト&アスナ0/04枚
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SAO/S51-003SP恐怖の克服 アスナ3/22枚
SAO/S51-052SP“連携攻撃”シリカ3/21枚
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SAO/S47-048R《マザーズ・ロザリオ》-/-4枚
SAO/S51-069R年季入りのパーティプレイ-/-4枚

参加大会
WGP2018 全国決勝大会
成績入賞者HNデッキ名
準優勝ANNKAKE運ゲー蔵モカ
ネオスタンダード区分
BanG Dream!
デッキ種別
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決勝で運が尽きました。半年間良いデッキでした!
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▼キャラカード
BD/W47-029“きらきら星”香澄0/03枚
BD/W47-042新たなスタート 沙綾0/01枚
BD/W47-106ドキドキな気持ち たえ0/01枚
BD/W47-P28キラキラを求めて 香澄0/01枚
BD/W54-051“憧れのお姉ちゃん”牛込りみ0/04枚
BD/W54-079“頼れる協力者”市ヶ谷有咲0/02枚
BD/W54-102“ちびキャラ”美竹蘭0/01枚
BD/W54-P02“最初のお客さん”戸山香澄0/01枚
BD/W54-T02“揺るぎない覚悟”氷川紗夜0/04枚
BD/W47-020ハッピークリスマス♪ 香澄1/04枚
BD/W54-T45“高鳴る鼓動”美竹蘭1/01枚
BD/W47-099“クライブ”有咲2/11枚
BD/W54-037“はいっ、プレゼント♪”上原ひまり2/13枚
BD/W54-059“ステージ”牛込りみ2/11枚
BD/W47-025戸山香澄3/21枚
BD/W47-082市ヶ谷有咲3/21枚
BD/W47-T10“Poppin’Party”戸山香澄3/21枚
BD/W54-027“受け止めたい思い”青葉モカ3/24枚
▼イベントカード
BD/W54-064蔵の中にあったもの1/04枚
BD/W54-065がんばれパン2/13枚
▼クライマックスカード
BD/W47-076きらきら星-/-4枚
BD/W54-048That Is How I Roll!-/-4枚

参加大会
WGP2018 全国決勝大会
成績入賞者HNデッキ名
3位Kuroeクルシュ光景ケアver
ネオスタンダード区分
Re:ゼロから始める異世界生活
デッキ種別
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準決勝がヘタクソすぎたので来年リベンジしに来ます
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RZ/S46-005宣戦布告 フェルト0/03枚
RZ/S46-047扉渡り ベアトリス0/01枚
RZ/S46-058穏やかな日常 レム0/04枚
RZ/S46-T32純白の花嫁 レム0/02枚
RZ/S55-026異世界常夏生活 ベアトリス0/04枚
RZ/S55-031メイド姉妹 レム&ラム0/01枚
RZ/S55-057嬉しげなしぐさ レム0/04枚
RZ/S46-006最優の騎士 ユリウス1/02枚
RZ/S46-009治癒術師 フェリックス1/02枚
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RZ/S46-011フェルトの騎士 ラインハルト1/02枚
RZ/S55-058密かにくんくん レム1/01枚
RZ/S46-104ぷちエミリア1/11枚
RZ/S46-066バスタイム! エミリア2/11枚
RZ/S46-078素直じゃない エミリア2/11枚
RZ/S46-079その目に見たかすかな光 レム2/11枚
RZ/S46-030桃色髪のメイド ラム3/24枚
RZ/S46-060青色髪のメイド レム3/24枚
▼イベントカード
▼クライマックスカード
RZ/S46-029百人一太刀-/-4枚
RZ/S46-054ナツキ・スバル囮大作戦-/-4枚

参加大会
WGP2018 全国決勝大会
成績入賞者HNデッキ名
4位ロータス真・爆裂魔法
ネオスタンダード区分
この素晴らしい世界に祝福を!
デッキ種別
ネオスタンダード構築
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とても悔しいですが、また挑戦します!!皆応援ありがとう!!
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番号カード名Lv/コスト枚数
▼キャラカード
KS/W49-037R“ボードゲーム”めぐみん0/02枚
KS/W49-038S“スキル習得の心得”めぐみん0/01枚
KS/W49-040S“迷惑行為”めぐみん0/02枚
KS/W49-T03“爆裂魔法の誇り”めぐみん0/01枚
KS/W55-005“ソゲキッ”カズマ0/04枚
KS/W55-048“待ち伏せ”ゆんゆん0/04枚
KS/W55-P04S“おうちに帰ろう”アクア&めぐみん0/03枚
KS/W49-P07S“もだえる”めぐみん1/01枚
KS/W55-042SP“バニーガール”ゆんゆん1/04枚
KS/W55-P03“さらなる高みへ”めぐみん1/02枚
KS/W55-050“ちょっと恥ずかしい”ゆんゆん1/11枚
KS/W55-062“ナイスアシスト”ウィズ1/11枚
KS/W49-079“恥ずかしがる”エリス2/12枚
KS/W49-P04“私たちがプレゼント(記号:ハート)”めぐみん&アクア2/11枚
KS/W49-035SPめぐみん3/23枚
KS/W49-073SPアクア3/21枚
KS/W49-T18SP“水を司る女神”アクア3/22枚
KS/W55-053“パワーアップする爆裂魔法”めぐみん3/23枚
KS/W55-080SP“麗しき水の女神”アクア3/22枚
▼イベントカード
KS/W55-096私財差し押さえ2/32枚
▼クライマックスカード
KS/W49-067本物の爆裂魔法-/-4枚
KS/W55-076Rライト・オブ・セイバー!-/-4枚





【WS】WGP2018 世界決勝大会 上位卡组

WGP2018 世界決勝大会

参加大会
WGP2018 世界決勝大会
成績入賞者HNデッキ名
優勝ガーラ絶剣アスナ
ネオスタンダード区分
ソードアート・オンライン
デッキ種別
ネオスタンダード構築
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みんな応援ありがとー!!平成の頂点取ったどー!
戸松遥さんが大好きな数字の順位最高!!
お気に入りカード
番号カード名Lv/コスト枚数
▼キャラカード
SAO/S47-103安らぎのひと時 アスナ0/01枚
SAO/S51-021SP兄想いな妹 リーファ0/03枚
SAO/S51-023剣道合宿 直葉0/02枚
SAO/S51-053Sオン・ステージ シリカ0/03枚
SAO/S51-071SP“本気になる時”キリト0/04枚
SAO/S51-P06S過ぎし日の姿 キリト&アスナ0/04枚
SAO/SE23-19木漏れ日の中 シノン0/01枚
SAO/S47-028R《絶剣》ユウキ1/04枚
SAO/S47-053R信頼の腕前 リズベット1/02枚
SAO/S51-059反撃の狼煙 リズベット1/03枚
SAO/S51-006おやつタイム 明日奈2/11枚
SAO/S51-011今日のMVP アスナ2/12枚
SAO/SE23-06素材採集 リーファ2/11枚
SAO/S47-102SP波状攻撃 アスナ3/21枚
SAO/S47-107SPみんなで冒険 リーファ3/21枚
SAO/S47-108SPみんなで冒険 リズベット3/22枚
SAO/S51-003SP恐怖の克服 アスナ3/22枚
SAO/S51-052SP“連携攻撃”シリカ3/21枚
SAO/S51-057S“連携攻撃”リズベット3/22枚
▼イベントカード
SAO/S51-044盾による対抗2/32枚
▼クライマックスカード
SAO/S47-048R《マザーズ・ロザリオ》-/-4枚
SAO/S51-069R年季入りのパーティプレイ-/-4枚

参加大会
WGP2018 世界決勝大会
成績入賞者HNデッキ名
準優勝Lee Chun Fung風林火山
ネオスタンダード区分
ペルソナ
デッキ種別
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HAPPY DAY!
お気に入りカード
番号カード名Lv/コスト枚数
▼キャラカード
P5/S45-003反逆者の魂 主人公0/03枚
P5/S45-011取引成立 竜司0/02枚
P5/S45-042取引成立 真0/01枚
P5/S45-054怪盗団の先導役 モルガナ / MONA0/02枚
P5/S45-059静かな怒り 杏 / PANTHER0/01枚
P5/S45-079佐倉 双葉0/03枚
P5/S45-P02来るべき運命 主人公 / JOKER0/02枚
P5/S45-T12神出鬼没 モルガナ / MONA0/01枚
P5/S45-016黒衣の怪盗 主人公 / JOKER1/04枚
P5/S45-017闇に潜む姿 主人公 / JOKER1/04枚
P5/S45-061取引成立 モルガナ / MONA1/02枚
P5/S45-006“総攻撃”主人公 / JOKER2/13枚
P5/S45-007竜司&キャプテン・キッド / SKULL2/11枚
P5/S45-012運命の『囚われ』 主人公2/12枚
P5/S45-001主人公&アルセーヌ / JOKER3/24枚
P5/S45-002“総攻撃”竜司 / SKULL3/23枚
▼イベントカード
P5/S45-021予告状1/04枚
▼クライマックスカード
P5/S45-023THE SHOW'S OVER-/-4枚
P5/S45-024FREAKiN' BoRiNG-/-4枚

参加大会
WGP2018 世界決勝大会
成績入賞者HNデッキ名
3位SO INHYUK待ってて愛のうた
ネオスタンダード区分
ラブライブ!サンシャイン!!
デッキ種別
ネオスタンダード構築
コメント
待っててくれるかい?もっとステキになりたいよ!
お気に入りカード
番号カード名Lv/コスト枚数
▼キャラカード
LSS/W45-001“青空Jumping Heart”津島 善子0/02枚
LSS/W53-001“未来の僕らは知ってるよ”国木田 花丸0/02枚
LSS/W53-042“MY舞☆TONIGHT”渡辺 曜0/01枚
LSS/W53-069“未来の僕らは知ってるよ”松浦 果南0/03枚
LSS/W53-070“未来の僕らは知ってるよ”黒澤 ダイヤ0/01枚
LSS/W53-072“WATER BLUE NEW WORLD”小原 鞠莉0/02枚
LSS/W45-068“青空Jumping Heart”小原 鞠莉1/04枚
LSS/W53-034“未来の僕らは知ってるよ”桜内 梨子1/01枚
LSS/W53-044“私たちの輝き”渡辺 曜1/04枚
LSS/W53-083“WATER BLUE NEW WORLD”松浦 果南2/11枚
LSS/WE27-11“本日のアルティメットラグナロク”津島 善子2/11枚
LSS/WE27-14“輝きを目指して”黒澤 ルビィ2/11枚
LSS/WE27-19“MIRAI TICKET”桜内 梨子2/14枚
LSS/W53-017パジャマ姿 津島 善子2/31枚
LSS/W45-008“恋になりたいAQUARIUM”津島 善子3/21枚
LSS/W53-035“未来の僕らは知ってるよ”渡辺 曜3/21枚
LSS/W53-045“私たちの輝き”桜内 梨子3/21枚
LSS/WE27-03“MIRAI TICKET”津島 善子3/22枚
LSS/WE27-20“MIRAI TICKET”高海 千歌3/23枚
LSS/WE27-21“MIRAI TICKET”渡辺 曜3/24枚
LSS/WE27-42“輝きを目指して”黒澤 ダイヤ3/22枚
▼イベントカード
▼クライマックスカード
LSS/W53-067自分の選んだ道-/-3枚
LSS/W53-068言っておきたいこと-/-4枚
LSS/WE27-36想いよひとつになれ-/-1枚

参加大会
WGP2018 世界決勝大会
成績入賞者HNデッキ名
4位ANNKAKE運だけ蔵モカ
ネオスタンダード区分
BanG Dream!
デッキ種別
ネオスタンダード構築
コメント
先行勝って後攻負けました。ありがとうございました。
お気に入りカード
番号カード名Lv/コスト枚数
▼キャラカード
BD/W47-029“きらきら星”香澄0/03枚
BD/W47-042新たなスタート 沙綾0/01枚
BD/W47-106ドキドキな気持ち たえ0/01枚
BD/W47-P28キラキラを求めて 香澄0/01枚
BD/W54-051“憧れのお姉ちゃん”牛込りみ0/04枚
BD/W54-079“頼れる協力者”市ヶ谷有咲0/02枚
BD/W54-102“ちびキャラ”美竹蘭0/01枚
BD/W54-P02“最初のお客さん”戸山香澄0/01枚
BD/W54-T02“揺るぎない覚悟”氷川紗夜0/04枚
BD/W47-020ハッピークリスマス♪ 香澄1/04枚
BD/W54-T45“高鳴る鼓動”美竹蘭1/02枚
BD/W47-099“クライブ”有咲2/11枚
BD/W54-037“はいっ、プレゼント♪”上原ひまり2/12枚
BD/W54-059“ステージ”牛込りみ2/11枚
BD/W47-025戸山香澄3/21枚
BD/W47-082市ヶ谷有咲3/21枚
BD/W47-T10“Poppin’Party”戸山香澄3/21枚
BD/W54-027“受け止めたい思い”青葉モカ3/24枚
▼イベントカード
BD/W54-064蔵の中にあったもの1/04枚
BD/W54-065がんばれパン2/13枚
▼クライマックスカード
BD/W47-076きらきら星-/-4枚
BD/W54-048That Is How I Roll!-/-4枚





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