DIG1.0 大型宙单

环境考察

tierlist in dig.png

前略。

大型宙单作为夹在中废和超大型之间的方向,一直有:修正不如超大型,展开不如中型,初手极度依赖白毛等一系列问题。

而在新弹补充两款全新产废和各式新meta以后,各色影响对手盘面的能力都受到大幅限制,主要体现在:

1.     全色配布手控+防康meta

2.     全色除日、雪外配布超强力的光环型防杀效果和2血赊账型的列除去防护效果

 

结果,大型宙以往靠圣枪作为主力手牌还原手段的情况成为了过去,变成了靠强力的引擎和相比其他卡组更高的打点效率(即比起超大型,往中废的方向靠近)来战斗。

简单说就是,有手就出人!出人撸!不要想做坏事了!

 

构筑

https://lycee-tcg.com/festa/player.pl?tno=63&festano=722

 

个人比较认可这位玩家的选择。

最初云TTS打牌的时候,我还是按照前环境的风格投入利姆斯、空、事件圣枪,可是却面临很多问题。

而其中最难解决的就是卡人。

巨宙在本期增加了大量场面产废,以至于如何高效将场面的产废变成优势成为了必须课题。

特别是姬风露的一次4废、一次6废以及玲宫的两次4废,最差也要有姬风露和玲宫以外3体巨人角色才能完全利用好这个费用。

加上本期还增添了8张白给人会占用场面的格子,不断出人不断加修正跟对面交换变成了最好的手牌还原手段。

而巨宙这个卡组本身,尽管有大量的付费效果却也没有太强的过牌能力,回合开始的抽2如何尽量抽到不同脸的角色就显得比较重要。

结果就是,事件圣枪无法消耗掉场面的产废,会导致盘面的费用效果lag;小点人占用了宝贵的格子,导致白给人只能烂在手里。

 

盘面构筑

以T2时点出3体巨人作为目标,先攻的场合单巨人+引擎(姬风露/弱弱+玲宫/火妹),次回合剩4-5手即可引擎发效补出两个巨人。能出白给人则更佳,加奈美在这种情况下优先级会低于引擎。

后攻的场合可以recovery一体巨人,然后再单引擎+玲宫/火妹,这样T2时点只需要补一个巨人。

引擎的效果来讲姬风露价值很高因为有一次精准回收可以检索T2需要出的巨人,从而保证了T1不需要太过在意手牌的保留。

在场上有3名巨人以后,可以出戏画救世出品的天之濑茉绪进入移动日模式。茉绪效果可以拉直打过的人,然后利用step起到类似移动日效果的开洞。只要盘面一直留一个空格就能每回合打4拳。以巨宙单击5点的输出而言现阶段对手不做对策的话双方打线能力必然是绝望级的差距,可以以此作为铺场目标。

 

单卡简评

大部分时候最优第三巨人。

非常强力的三段test,全部都是现环境最高水准。

修正、回血、防手宣,应有尽有。可以说只要出来,就没有管不到的卡组。


次选第三巨人,内战非常强力。

有一次赊账型的列除去防护应对除去效果,现环境唯有除外类(烧却、Vanish)和克拉丽斯可以应对。内战可以有效规避对手的麦野。

第二段test可以配合茉绪的效果拉直双巨人用作防御,尽管意义不是特别大但也可以拉直支援过的姬风露。


圣枪以外打点还原最佳选择。

移位效果配合茉绪能力可以起到拟似移动日追击的效果,对单洞打3拳以上。

一般来讲,以大型宙的输出力,单洞三拳一共15点伤害已经足够斩杀对手。哪怕打不死,也可以用铉马拉起来,下回合还是能够参与防守。

下半段效果配合巨宙大量的回合开始修正,可以做到类似超大宙一样威慑对方核心角色的效果。


进攻狂躁症选手的选择。

以4体巨人为例只要站位得当可以对单洞打4拳总计20点伤害。

虽然非常强力但因为会踩死自己人,一旦没打死则后果有点严重。

在有茉绪的前提下也不过是比美希多大一拳而已但副作用要大得多。除非可以保证对手一定没有对应否则个人不太推荐使用。


总评

大型宙单以优化中废宙为代价,阔别一年重新登上了舞台。


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